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3 posts tagged with "zhpy"

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· 3 min read

今年的Coscup活動中,我分享了一個開放的講題「人人能編程是可能的嗎?」。

在準備講題的過程中參考了很多資料、思考了很多的可能性,最後選擇以現在的方式和大家分享。

之所以會提出這個講題,其實是自己對我過往在各處分享各種不同講題、寫技術書籍、辦活動的總結。我發現不管我分享的主題為何,似乎這些活動彼此之間有一條驅動我這麼做的暗線存在。就我目前看到驅使我做這些事情的動力,可能是「讓人人能編程」這個願景。

「人人能編程是可能的嗎?」是個開放結局的問題,每個人都有自己的想法,覺得不可能實現或是有自己相信的可能實現。從講題被接受後,我也一直在尋找要怎麼將各種可能幫助我們達成「人人能編程」的各種可能性組織起來。 最後我歸納出可以用「人」、「程式」、「指令」、「機器」四個「從寫程式到在機器上執行」的過程中會遇到的必要元素間的距離來做判斷。用這四個元素間關係所組成的六個維度作為判斷框架,能協助我們判斷每個可能的實現在各個層面對「讓人人能編程」這件事。

從 PC 到筆電到智慧手機 / 平板這條線,改進的是「人與機器的距離」這個維度。

  • 周蟒改進的是「人與程式的距離」這個維度。
  • Blockly改進的是「人與程式的距離」(積木化)、「程式與指令的距離」(輸出 Python, Javascript)、「指令與機器的距離」(網頁上直接執行)、「人與指令的距離」(開源且 Blockly 本身積木與輸出都很容易修改)、「人與機器的距離」(開網頁就能用)這些維度。

因為演講時間有限,沒有辦法把每個想表達的想法都傳達出來,所以特別寫下此文,聊以記之。

· 2 min read

竊以為周蟒中文程式語言的四不一沒有是:

一不:不強求完全的中文編程

過猶不及,絕大多數的程式語言是使用英文。周蟒中文程式語言的目標是協助使用者透過中文程式語言學習程式語言,進而接觸世界上大部份的程式語言,而不是脫離現實世界。

二不:不用中文數字或運算符號 (加,減,乘,除 +, - ,*, /...)

程式語言中使用到數字與運算符號,並不僅只於常用的整數或四則運算符號。

三不:不用文言文

程式語言是人與電腦溝通的語言,電腦只懂得平鋪直敘的邏輯。所以我們也不用掉書袋,直接用白話溝通。

四不:不用中文標點符號

由於周蟒是完全兼容 Python 程式語言的中文程式語言,而將中文的標點對應到英文標點的歧異不少,反而會造成寫作與辨識的困擾。統一使用英文標點並不影響閱讀,對以後學習其他英文程式語言也不致造成額外障礙。

一沒有:沒有大括號 {}

周蟒是 Python 程式語言加上中文支援的中文程式語言,而 Python 程式語言本身就是使用結構化的程式區塊來代替以大括號判定程式區塊的語言。也符合中文使用習慣。